从发售时的新世新机行游戏火爆,到现在的界未计划家进不温不火,《新世界》似乎一直在寻找一种方式改善游戏的更新体验。而在亚马逊的制装博客中,官方打算通过一项名为“远征突变”的备激新功能来提升《新世界》的终局体验,该功能将改变遭遇战的励玩复杂性和难度,并用新的新世新机行游戏定制装备和资源驱动玩家去进行挑战。
亚马逊在一篇博客文章中解释道,绝地求生辅助界未计划家进这个系统旨在每周通过一个独特的更新远征和突变组合循环,每个远征突变有10个难度级别。制装玩家将面临挑战,备激并最终达到最大难度。励玩远征得分将基于综合因素,新世新机行游戏包括总时间,界未计划家进杀死敌人,更新玩家重生,以及各种基于性能的奖励乘数。在突变探险中做得足够好,你将晋级到下一个突变难度级别,并有更好的奖励。绝地求生黑号
自去年发行以来,《新世界》一直在与一些BUG斗争,开发也陷入困境,游戏最后的内容也是一个问题。游戏总监Scot Lane在2021年12月接受外媒采访时表示:“我们必须更好地推动玩家参与我们游戏的后期活动。现在,他们只是被我们的一小部分游戏机制所驱使,这也让他们想要更多。”